Frank
2 years ago
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#include "emu.h" |
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void Emu::update() { |
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for (auto unit : m_processing_units) { |
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if (m_cycle % int(m_frequency / unit.frequency()) == 0) { |
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unit.update(); |
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} |
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} |
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} |
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void Emu::addProcessingUnit(ProcessingUnit processing_unit) { |
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m_processing_units.push_back(processing_unit); |
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} |
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void Emu::addMemorySpace(const char* name, int size) { |
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std::vector<uint8_t> memory; |
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memory.reserve(size); |
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m_memory_spaces.emplace(name, memory); |
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} |
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