Rick van Vonderen
5 years ago
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#ifndef ENGINE_H |
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#define ENGINE_H |
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// This file is for use by the game
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// -----------------------------------------
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#include "engine/application.h" |
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#include "engine/log.h" |
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// -----------------------------------------
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#include "engine/entrypoint.h" |
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#endif // ENGINE_H
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@ -1,13 +1,13 @@
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#include "engine.h" |
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#include "inferno.h" |
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class Game : public Engine::Application |
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class Game : public Inferno::Application |
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{ |
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public: |
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Game() {}; |
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~Game() {}; |
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}; |
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Engine::Application* Engine::createApplication() |
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Inferno::Application* Inferno::createApplication() |
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{ |
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return new Game(); |
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} |
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@ -0,0 +1,15 @@
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#ifndef INFERNO_H |
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#define INFERNO_H |
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// This file is for use by the game
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// -----------------------------------------
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#include "inferno/application.h" |
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#include "inferno/log.h" |
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// -----------------------------------------
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#include "inferno/entrypoint.h" |
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#endif // INFERNO_H
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