Emulator: Add naive background tile rendering to PPU
This commit is contained in:
@@ -9,6 +9,7 @@
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#include "inferno.h"
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#include "inferno/entrypoint.h"
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#include "ppu.h"
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#include "ruc/argparser.h"
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#include "ruc/format/print.h"
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#include "ruc/timer.h"
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@@ -47,6 +48,8 @@ public:
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void render() override
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auto* ppu = static_cast<PPU*>(Emu::the().processingUnit("PPU").get());
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ppu->render();
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}
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};
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