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Move file/input/log to io directory, rename assertions to assert

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Riyyi 3 years ago
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09b15f6d4f
  1. 2
      inferno/src/inferno.h
  2. 6
      inferno/src/inferno/application.cpp
  3. 2
      inferno/src/inferno/assert.h
  4. 1
      inferno/src/inferno/entrypoint.h
  5. 2
      inferno/src/inferno/inputcodes.cpp
  6. 4
      inferno/src/inferno/io/file.cpp
  7. 4
      inferno/src/inferno/io/file.h
  8. 4
      inferno/src/inferno/io/input.cpp
  9. 0
      inferno/src/inferno/io/input.h
  10. 4
      inferno/src/inferno/io/log.cpp
  11. 0
      inferno/src/inferno/io/log.h
  12. 4
      inferno/src/inferno/render/buffer.cpp
  13. 4
      inferno/src/inferno/render/context.cpp
  14. 4
      inferno/src/inferno/render/font.cpp
  15. 2
      inferno/src/inferno/render/font.h
  16. 2
      inferno/src/inferno/render/renderer.cpp
  17. 6
      inferno/src/inferno/render/shader.cpp
  18. 2
      inferno/src/inferno/render/texture.cpp
  19. 4
      inferno/src/inferno/scene/components.h
  20. 2
      inferno/src/inferno/scene/scene.h
  21. 2
      inferno/src/inferno/script/cameracontroller.cpp
  22. 3
      inferno/src/inferno/script/luascript.cpp
  23. 2
      inferno/src/inferno/script/luascript.h
  24. 2
      inferno/src/inferno/script/registration.cpp
  25. 4
      inferno/src/inferno/settings.cpp
  26. 6
      inferno/src/inferno/systems/camera.cpp
  27. 4
      inferno/src/inferno/systems/render.cpp
  28. 3
      inferno/src/inferno/systems/script.cpp
  29. 4
      inferno/src/inferno/systems/transform.cpp
  30. 6
      inferno/src/inferno/window.cpp

2
inferno/src/inferno.h

@ -6,7 +6,7 @@
// -----------------------------------------
#include "inferno/application.h"
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/io/log.h"
// -----------------------------------------

6
inferno/src/inferno/application.cpp

@ -1,13 +1,13 @@
#include "inferno/application.h"
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/core.h"
#include "inferno/event/applicationevent.h"
#include "inferno/event/event.h"
#include "inferno/event/keyevent.h"
#include "inferno/event/mouseevent.h"
#include "inferno/input.h"
#include "inferno/inputcodes.h"
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/io/input.h"
#include "inferno/io/log.h"
#include "inferno/render/buffer.h"
#include "inferno/render/context.h"
#include "inferno/render/font.h"

2
inferno/src/inferno/assertions.h → inferno/src/inferno/assert.h

@ -4,7 +4,7 @@
#include <csignal> // raise
#include "inferno/core.h"
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/io/log.h"
#ifndef NDEBUG
#define NF_ENABLE_ASSERTS

1
inferno/src/inferno/entrypoint.h

@ -8,7 +8,6 @@
#define ENTRYPOINT_H
#include "inferno/application.h"
#include "inferno/log.h"
int main(int argc, char* argv[])
{

2
inferno/src/inferno/inputcodes.cpp

@ -3,7 +3,7 @@
#include "GLFW/glfw3.h"
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/inputcodes.h"
namespace Inferno {

4
inferno/src/inferno/file.cpp → inferno/src/inferno/io/file.cpp

@ -1,8 +1,8 @@
#include <iostream> // std::ios
#include <memory> // std::make_unique
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/file.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/io/file.h"
namespace Inferno {

4
inferno/src/inferno/file.h → inferno/src/inferno/io/file.h

@ -5,9 +5,9 @@
#include <iomanip> // std::setfill, std::setw
#include <string> // std::string
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/core.h"
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/io/log.h"
namespace Inferno {

4
inferno/src/inferno/input.cpp → inferno/src/inferno/io/input.cpp

@ -2,8 +2,8 @@
#include "inferno/application.h"
#include "inferno/event/mouseevent.h"
#include "inferno/input.h"
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/io/input.h"
#include "inferno/io/log.h"
#include "inferno/window.h"
namespace Inferno {

0
inferno/src/inferno/input.h → inferno/src/inferno/io/input.h

4
inferno/src/inferno/log.cpp → inferno/src/inferno/io/log.cpp

@ -1,5 +1,5 @@
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/io/log.h"
#include <cstring> // strlen
#include <string> // std::string

0
inferno/src/inferno/log.h → inferno/src/inferno/io/log.h

4
inferno/src/inferno/render/buffer.cpp

@ -1,8 +1,8 @@
#include "glad/glad.h"
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/core.h"
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/io/log.h"
#include "inferno/render/buffer.h"
namespace Inferno {

4
inferno/src/inferno/render/context.cpp

@ -1,9 +1,9 @@
#include "glad/glad.h"
#include "GLFW/glfw3.h"
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/core.h"
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/io/log.h"
#include "inferno/render/context.h"
#include "inferno/window.h"

4
inferno/src/inferno/render/font.cpp

@ -1,8 +1,8 @@
#include <bits/stdint-uintn.h>
#include <string> // std::getline
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/file.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/io/file.h"
#include "inferno/render/font.h"
#include "inferno/render/texture.h"

2
inferno/src/inferno/render/font.h

@ -9,7 +9,7 @@
#include "glm/ext/vector_int2.hpp" // glm::ivec2
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/io/log.h"
namespace Inferno {

2
inferno/src/inferno/render/renderer.cpp

@ -3,7 +3,7 @@
#include "glad/glad.h"
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/render/buffer.h"
#include "inferno/render/renderer.h"
#include "inferno/render/shader.h"

6
inferno/src/inferno/render/shader.cpp

@ -3,10 +3,10 @@
#include "glad/glad.h"
#include "glm/gtc/type_ptr.hpp" // glm::value_ptr
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/core.h"
#include "inferno/file.h"
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/io/file.h"
#include "inferno/io/log.h"
#include "inferno/render/shader.h"
namespace Inferno {

2
inferno/src/inferno/render/texture.cpp

@ -5,7 +5,7 @@
#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION
#include "stb_image.h"
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/render/texture.h"
namespace Inferno {

4
inferno/src/inferno/scene/components.h

@ -8,8 +8,8 @@
#include "glm/ext/matrix_float4x4.hpp" // glm::mat4
#include "glm/ext/vector_float3.hpp" // glm::vec3
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/io/log.h"
#include "inferno/render/texture.h"
#include "inferno/script/nativescript.h"

2
inferno/src/inferno/scene/scene.h

@ -7,7 +7,7 @@
#include "entt/entity/registry.hpp" // entt::entity, entt::registry
#include "glm/ext/matrix_float4x4.hpp" // glm::mat4
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/io/log.h"
namespace Inferno {

2
inferno/src/inferno/script/cameracontroller.cpp

@ -1,7 +1,7 @@
#include "glm/ext/matrix_transform.hpp" // glm::radians
#include "inferno/input.h"
#include "inferno/inputcodes.h"
#include "inferno/io/input.h"
#include "inferno/script/cameracontroller.h"
namespace Inferno {

3
inferno/src/inferno/script/luascript.cpp

@ -1,7 +1,6 @@
#include "sol/unsafe_function_result.hpp"
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/file.h"
#include "inferno/io/file.h"
#include "inferno/scene/components.h"
#include "inferno/scene/scene.h"
#include "inferno/script/luascript.h"

2
inferno/src/inferno/script/luascript.h

@ -10,7 +10,7 @@
#include "sol/state.hpp"
#include "sol/table.hpp"
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/assert.h"
namespace Inferno {

2
inferno/src/inferno/script/registration.cpp

@ -3,8 +3,8 @@
#include "glm/ext/vector_float4.hpp" // glm::vec4
#include "glm/ext/matrix_transform.hpp" // glm::radians
#include "inferno/input.h"
#include "inferno/inputcodes.h"
#include "inferno/io/input.h"
#include "inferno/scene/components.h"
#include "inferno/script/registration.h"

4
inferno/src/inferno/settings.cpp

@ -1,7 +1,7 @@
#include <string> // std::string
#include "inferno/file.h"
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/io/file.h"
#include "inferno/io/log.h"
#include "inferno/settings.h"
namespace Inferno {

6
inferno/src/inferno/systems/camera.cpp

@ -2,10 +2,10 @@
#include "glm/ext/matrix_transform.hpp" // glm::radians, glm::lookAt
#include "inferno/application.h"
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/input.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/inputcodes.h"
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/io/input.h"
#include "inferno/io/log.h"
#include "inferno/systems/camera.h"
#include "inferno/window.h"

4
inferno/src/inferno/systems/render.cpp

@ -1,7 +1,7 @@
#include "glm/ext/matrix_transform.hpp" // glm::translate, glm::rotate, glm::scale, glm::radians
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/io/log.h"
#include "inferno/render/renderer.h"
#include "inferno/scene/components.h"
#include "inferno/systems/render.h"

3
inferno/src/inferno/systems/script.cpp

@ -1,6 +1,7 @@
#include "entt/entity/registry.hpp" // entt::entity, entt::registry
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/io/log.h"
#include "inferno/scene/components.h"
#include "inferno/scene/scene.h"
#include "inferno/script/luascript.h"

4
inferno/src/inferno/systems/transform.cpp

@ -1,7 +1,7 @@
#include "glm/ext/matrix_transform.hpp" // glm::translate, glm::rotate, glm::scale, glm::radians
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/io/log.h"
#include "inferno/scene/components.h"
#include "inferno/systems/transform.h"

6
inferno/src/inferno/window.cpp

@ -1,13 +1,13 @@
#include "GLFW/glfw3.h"
#include "inferno/assertions.h"
#include "inferno/assert.h"
#include "inferno/core.h"
#include "inferno/event/applicationevent.h"
#include "inferno/event/keyevent.h"
#include "inferno/event/mouseevent.h"
#include "inferno/input.h"
#include "inferno/inputcodes.h"
#include "inferno/log.h"
#include "inferno/io/input.h"
#include "inferno/io/log.h"
#include "inferno/render/context.h"
#include "inferno/settings.h"
#include "inferno/window.h"

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