Rick van Vonderen
5 years ago
13 changed files with 47 additions and 47 deletions
@ -1,15 +0,0 @@ |
|||||||
#ifndef ENGINE_H |
|
||||||
#define ENGINE_H |
|
||||||
|
|
||||||
// This file is for use by the game
|
|
||||||
|
|
||||||
// -----------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "engine/application.h" |
|
||||||
#include "engine/log.h" |
|
||||||
|
|
||||||
// -----------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "engine/entrypoint.h" |
|
||||||
|
|
||||||
#endif // ENGINE_H
|
|
@ -1,13 +1,13 @@ |
|||||||
#include "engine.h" |
#include "inferno.h" |
||||||
|
|
||||||
class Game : public Engine::Application |
class Game : public Inferno::Application |
||||||
{ |
{ |
||||||
public: |
public: |
||||||
Game() {}; |
Game() {}; |
||||||
~Game() {}; |
~Game() {}; |
||||||
}; |
}; |
||||||
|
|
||||||
Engine::Application* Engine::createApplication() |
Inferno::Application* Inferno::createApplication() |
||||||
{ |
{ |
||||||
return new Game(); |
return new Game(); |
||||||
} |
} |
||||||
|
@ -0,0 +1,15 @@ |
|||||||
|
#ifndef INFERNO_H |
||||||
|
#define INFERNO_H |
||||||
|
|
||||||
|
// This file is for use by the game
|
||||||
|
|
||||||
|
// -----------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "inferno/application.h" |
||||||
|
#include "inferno/log.h" |
||||||
|
|
||||||
|
// -----------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "inferno/entrypoint.h" |
||||||
|
|
||||||
|
#endif // INFERNO_H
|
Loading…
Reference in new issue