Clean up cameracontroller header
This commit is contained in:
@@ -1,3 +1,8 @@
|
||||
#include <glm/ext/matrix_clip_space.hpp> // glm::perspective, glm::ortho
|
||||
#include <glm/ext/matrix_transform.hpp> // glm::radians, glm::lookAt
|
||||
|
||||
#include "inferno/input.h"
|
||||
#include "inferno/inputcodes.h"
|
||||
#include "inferno/script/cameracontroller.h"
|
||||
|
||||
namespace Inferno {
|
||||
|
||||
@@ -8,11 +8,6 @@
|
||||
#define NEAR_PLANE 0.1f
|
||||
#define FAR_PLANE 100.0f
|
||||
|
||||
#include <glm/ext/matrix_clip_space.hpp> // glm::perspective, glm::ortho
|
||||
#include <glm/ext/matrix_transform.hpp> // glm::radians, glm::lookAt
|
||||
|
||||
#include "inferno/input.h"
|
||||
#include "inferno/inputcodes.h"
|
||||
#include "inferno/scene/components.h"
|
||||
#include "inferno/script/nativescript.h"
|
||||
|
||||
@@ -20,12 +15,6 @@ namespace Inferno {
|
||||
|
||||
class CameraController final : public NativeScript {
|
||||
public:
|
||||
CameraController() {}
|
||||
virtual ~CameraController() {}
|
||||
|
||||
virtual void initialize() override
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
virtual void update(float deltaTime) override
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user