Riyyi
4 years ago
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#include "inferno/components/transformcomponent.h" |
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namespace Inferno { |
namespace Inferno { |
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#include "glm/ext/matrix_transform.hpp" // glm::translate, glm::rotate, glm::scale, glm::radians |
#include "glm/ext/matrix_transform.hpp" // glm::translate, glm::rotate, glm::scale, glm::radians |
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#include "inferno/assert.h" |
#include "inferno/assert.h" |
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#include "inferno/components/spritecomponent.h" |
#include "inferno/component/spritecomponent.h" |
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#include "inferno/components/transformcomponent.h" |
#include "inferno/component/transformcomponent.h" |
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#include "inferno/io/log.h" |
#include "inferno/io/log.h" |
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#include "inferno/render/renderer.h" |
#include "inferno/render/renderer.h" |
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#include "inferno/systems/rendersystem.h" |
#include "inferno/system/rendersystem.h" |
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namespace Inferno { |
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#include "entt/entity/registry.hpp" // entt::entity, entt::registry |
#include "entt/entity/registry.hpp" // entt::entity, entt::registry |
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#include "inferno/assert.h" |
#include "inferno/assert.h" |
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#include "inferno/components/luascriptcomponent.h" |
#include "inferno/component/luascriptcomponent.h" |
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#include "inferno/components/nativescriptcomponent.h" |
#include "inferno/component/nativescriptcomponent.h" |
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#include "inferno/components/transformcomponent.h" |
#include "inferno/component/transformcomponent.h" |
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#include "inferno/io/log.h" |
#include "inferno/io/log.h" |
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#include "inferno/scene/scene.h" |
#include "inferno/scene/scene.h" |
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#include "inferno/script/luascript.h" |
#include "inferno/script/luascript.h" |
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#include "inferno/script/nativescript.h" |
#include "inferno/script/nativescript.h" |
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#include "inferno/systems/scriptsystem.h" |
#include "inferno/system/scriptsystem.h" |
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namespace Inferno { |
namespace Inferno { |
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#include "glm/ext/matrix_transform.hpp" // glm::translate, glm::rotate, glm::scale, glm::radians |
#include "glm/ext/matrix_transform.hpp" // glm::translate, glm::rotate, glm::scale, glm::radians |
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#include "inferno/assert.h" |
#include "inferno/assert.h" |
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#include "inferno/components/transformcomponent.h" |
#include "inferno/component/transformcomponent.h" |
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#include "inferno/io/log.h" |
#include "inferno/io/log.h" |
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#include "inferno/systems/transformsystem.h" |
#include "inferno/system/transformsystem.h" |
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namespace Inferno { |
namespace Inferno { |
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